Full Login: Difference between revisions

From Club Penguin Protocol
Jump to navigation Jump to search
imported>Valwex
No edit summary
imported>Valwex
No edit summary
Line 8: Line 8:
==Clé aléatoire==
==Clé aléatoire==


Avant que nous puissions nous identifier, à des fins de vérification, nous avons besoin de générer une clé aléatoire. Cela garantit des demandes de connexion qui ne peuvent pas être présents pour usurper une connexion. Lire la page [[Random Key]].
Avant que nous puissions nous identifier, à des fins de vérification, nous avons besoin de générer une clé aléatoire. Cela garantit des demandes de connexion qui ne peuvent pas être présents pour usurper une connexion. Lire la page [[caca]].


==Demande de connexion==
==Demande de connexion==

Revision as of 21:33, 28 February 2016

Une connexion complète sur Club Penguin nécessite appels via l'API SmartFoxServer. Ceux-ci sont nécessaires pour s'authentifier avant que nous puissions réellement tout envoyer Standard Packets. Ceux-ci sont effectuées à l'aide de XML Packets

Vérification de l'API

Premièrement, nous devons envoyer un packet Version Check au serveur, qui renvoie une API Response.

Clé aléatoire

Avant que nous puissions nous identifier, à des fins de vérification, nous avons besoin de générer une clé aléatoire. Cela garantit des demandes de connexion qui ne peuvent pas être présents pour usurper une connexion. Lire la page caca.

Demande de connexion

Et enfin, nous envoyons un Login Request. Le serveur envoie un response, ou une error. You can probably guess which one means which.

Enfin, nous pouvons envoyer un Standard Packets (and some XML Packets too!)